当方のゲーミング PC は作業机の下、メインディスプレイを見ている自分の足元横に設置してあります(だから厨二っぽい光り物は意味がないので一切なし)。その状況で使っていて、普段ゲーミング PC からの熱気を感じる事はほとんどありません。
Microsoft Flight Simulator(以下 MSFS)のように常時 GPU (GeForce RTX 4080 SUPER) が 250〜300W 強の電力を費やし、システム全体として 450〜500W くらい消費して熱を放出していますが、うまく PC 筐体上面または背面から作業机の外へ熱気が流れるようになっていて人間が不快なほど熱を感じることはありません。
とはいえ、ゲーミング PC を立ち上げると確実に部屋の室温は上がりますし(真夏の昼間にプレイしようものならエアコンが最大、ちょうど作業机の上に春に新調したエアコンがあるわけですが、ゲーミング PC で負荷のかかるゲームをすると、そのエアコンが途端にパワー全開になります。
ゲーミング PC とエアコンとの間には作業机があるので、熱気が直接エアコンに当たるとは思っていなかったのですが、どうやらゲーミング PC の放出する熱を舐めていたようです😅

今年の夏は昼間の酷暑だけでなく、夜になってもなかなか外気温 30 ℃を割ることがなく(22時23時以降ということも多かった)、エアコンも深夜になってようやく消費電力控えめ運転になるのですが、そんな状況でもゲーミングPC をつけて MSFS をプレイし始めると途端に最大パワーに近い運転が始まるのをみると、ゲーミング PC で膨大な電力を消費して、同時にエアコンの消費電力も上がって、夏場のゲーミング PC というのは本当によろしくない存在だなぁ……と。それもあって真夏の間はゲームを積極的になれない昨今(´・ω・`)
とりあえずお盆の前半は暑さが少し和らいだものの、また最高気温に 36、37、38 の数字がずらっと並んだ今週、9月になっても 35℃の予報が見える2週間予報ですから、いつまで真夏が続くのか判りませんけど……
そんなこんなの中、お盆の頃はちょくちょく MSFS をプレイしていたのですが、主に MSFS 2020 で習熟途中で放置してしばらく触っていなかった ATR42 や、ちょっと前に購入した HONDA JET (HJET) を飛ばしていました。飛ばしていたというよりは学んでいた、って感じですけど(相変わらず ATR42 はよく分からん挙動が…)。
一時期 MSFS 2020 で GPU がフルパワー使われなくてパフォーマンスが出ていなかったのですが(なので、GeForce ドライバを安定の 566.45 にロールバックしていた)、GeForce ドライバ 580.88 でも SimUpdate 16 以降はちゃんと動くようになったようです。色々機能追加された最新の 581.08 はまだ様子見。
で、盆が明けた今週は公私ともにバタバタ気味で MSFS のプレイはほとんどしていなかった上、情報もちゃんとチェックしていなかったので、昨晩になって Sim Update 3 の正式版がリリースされていることを知りました。続いて City Update 12 もリリースされていたことも。
てなわけで、今晩の NMB48 のパナスタライブ……もといガンバ大阪の横浜 FC 戦の前に、MSFS の直近の情報を自分で整理しつつ、そのあたりを簡単に。
Microsoft Flight Simulator(以下 MSFS)のように常時 GPU (GeForce RTX 4080 SUPER) が 250〜300W 強の電力を費やし、システム全体として 450〜500W くらい消費して熱を放出していますが、うまく PC 筐体上面または背面から作業机の外へ熱気が流れるようになっていて人間が不快なほど熱を感じることはありません。
とはいえ、ゲーミング PC を立ち上げると確実に部屋の室温は上がりますし(真夏の昼間にプレイしようものならエアコンが最大、ちょうど作業机の上に春に新調したエアコンがあるわけですが、ゲーミング PC で負荷のかかるゲームをすると、そのエアコンが途端にパワー全開になります。
ゲーミング PC とエアコンとの間には作業机があるので、熱気が直接エアコンに当たるとは思っていなかったのですが、どうやらゲーミング PC の放出する熱を舐めていたようです😅

今年の夏は昼間の酷暑だけでなく、夜になってもなかなか外気温 30 ℃を割ることがなく(22時23時以降ということも多かった)、エアコンも深夜になってようやく消費電力控えめ運転になるのですが、そんな状況でもゲーミングPC をつけて MSFS をプレイし始めると途端に最大パワーに近い運転が始まるのをみると、ゲーミング PC で膨大な電力を消費して、同時にエアコンの消費電力も上がって、夏場のゲーミング PC というのは本当によろしくない存在だなぁ……と。それもあって真夏の間はゲームを積極的になれない昨今(´・ω・`)
とりあえずお盆の前半は暑さが少し和らいだものの、また最高気温に 36、37、38 の数字がずらっと並んだ今週、9月になっても 35℃の予報が見える2週間予報ですから、いつまで真夏が続くのか判りませんけど……
そんなこんなの中、お盆の頃はちょくちょく MSFS をプレイしていたのですが、主に MSFS 2020 で習熟途中で放置してしばらく触っていなかった ATR42 や、ちょっと前に購入した HONDA JET (HJET) を飛ばしていました。飛ばしていたというよりは学んでいた、って感じですけど(相変わらず ATR42 はよく分からん挙動が…)。
一時期 MSFS 2020 で GPU がフルパワー使われなくてパフォーマンスが出ていなかったのですが(なので、GeForce ドライバを安定の 566.45 にロールバックしていた)、GeForce ドライバ 580.88 でも SimUpdate 16 以降はちゃんと動くようになったようです。色々機能追加された最新の 581.08 はまだ様子見。
で、盆が明けた今週は公私ともにバタバタ気味で MSFS のプレイはほとんどしていなかった上、情報もちゃんとチェックしていなかったので、昨晩になって Sim Update 3 の正式版がリリースされていることを知りました。続いて City Update 12 もリリースされていたことも。
てなわけで、今晩の NMB48 のパナスタライブ……もといガンバ大阪の横浜 FC 戦の前に、MSFS の直近の情報を自分で整理しつつ、そのあたりを簡単に。
- 1)SimUpdate 3 正式版リリース
- 前回記事で月内にも SimUpdate 3 正式版がリリースされるかも?と書きましたが、無事リリースされて何よりです。それにしても 5月のゴールデンウィーク明けくらいに最初のβ版が出てから難産だった印象です。
年初のリリーススケジュールでは SimUpdate 2 が 4月、SimUpdate 3 が 6月の予定でしたから、予定は未定とはいえ、なかなかしんどい状況だったと思います。開発チームの皆さまにはお疲れさまと言いたいところです。
■ February 6th, 2025 Development Update - Microsoft Flight Simulator
チラッと昨晩飛んでみたかぎりは Ver.1.5.25 の SimUpdate 3 beta で飛んでいた時と特に差は感じなかったので、以前の記事から特に書くことはないですね。

SimUpdate 2 がリリースされた時には「まだまだ問題点は多いが、ようやく売って良い品質になった」と評しましたが、SimUpdate 3 については
目立つトピックより
細かい多数の改善
って感じでしょうか。SimUpdate 2 は発売時の出来があまりに酷かったのを(大目に見たら)まずまず何とかと言えるレベルにするため、色々足りない部分や酷かった部分の目立つ改善がありましたが、それに比べると SimUpdate 3 は地味な部分での改善改良がほとんどです。
とは言え、MSFS 2020 から 2024 になって痒いところに手が届かなくなったところの改善など、多数の改善点があり、リリースノートに書かれた改善点、変更点は以下のように大量です。
■ Release Notes – Sim Update 3 [1.5.27.0] Now Available | MSFS 2024 - Microsoft Flight Simulator
SimUpdate 3 開発途中でヘリパッド関連に手を入れたら羽田その他都市部の空港で激重になったり、LOD に手を入れたら VR ユーザーから使い物にならんと言われて VR 向けには改善が繰り返されたり、最初からずっと VRAM 使いすぎ問題はβ版のトップトピックスだったり……色々大変だったっぽいのは、チラ見程度な私でも感じておりました。
ともあれ、そんな SimUpdate 3 の改善点の中で、2ヶ月半ほど β版を使いながら感じた個人的に注目点は以下のあたり。
- 固定翼機(一般的な飛行機)で飛ぶ時は、空港位置を表示する空港ラベル機能をオンにしていても都市部に多数存在して鬱陶しかったヘリポートの位置ラベルは表示されなくなった。
- まだ非公式ながら、MSFS 2024 で完全ストリーミング化されてしまった機体/シーナリー/その他各種データー(マイライブラリにあるもの)を事前ダウンロードできるようになった。
- MSFS 2024 になって「Scroll Lock キーで ATC ウィンドウを表示できるが消すことができない」バグ?仕様?が改善されて Scroll Lock キーで ATC ウィンドウのトグル表示が可能になった。
- EFB 周りのバグが一部解消。
- 新しい LOD カーブの採用で MSFS 2020 よりクオリティが低かった風景描写が(それなりに)改善。
- 視点を左右にパンニングした瞬間にスタッタリングが発生してカクカクする現象が改善、左右の視点パンが(瞬間的にフレームレートは低下しても)動きがスムースになった。
- (追記)書き忘れていましたが、iniBuilds 機体で PFD や MCDU などの画面を、右 ALT +左クリックで別ウィンドウにポップアップする機能が長らく使えなかったのがようやく利用可能に。
(これで WINWING MCDU の iniBuilds 機体対応や Mobi Flight のプロファイル対応に期待できそう?)
ただ、これらの機能は万事 OK というわけではなく、
- 固定翼機で飛ぶ時にヘリポートの表示が除外されるのはプレイ画面上の空港ラベル表示だけで、EFB 画面上や ATC における最寄り空港の選択では相変わらずヘリポートは除外できず、EFB 上の不要なヘリポート表示は鬱陶しいし、ATC の最寄り空港選択は使い物にならないまま。
- 機体/シーナリー/その他各種データーを事前ダウンロードできるようになったのは良いが、ダウンロードした量に応じて MSFS 2024 で高速化されたアプリ起動速度は遅くなる。丸ごと全部事前ダウンロードすると、MSFS 2020 の時と変わらないくらい起動速度が遅くなる。
- MSFS 2024 ではアプリのアップデートがなくてもクラウド側で各種データーのアップデートが割と頻繁に行われるので、そのたびにダウンロードし直しが発生するので、結構ダウンロード量が嵩む。
- 日本語表示にしていると EFB 上のポップアップウィンドウの文章が文字化けする
- 出発空港を EFB で指定せずフリーフライト画面で指定してから EFB のフライトプラン画面を表示させると、自機の位置がスッ飛んだ場所になってしまう。
- 新しい LOD カーブの採用でもまだ MSFS 2020 と比べると細かい部分の描写を潰しすぎな部分はある。
といったところはあります。
また、
- 日本語表示にしていると ATC ウィンドウの応答選択肢の文字が表示されないバグは変わらず。
(対策パッチは有効) - ライブトラフィックは相変わらず無茶苦茶(伊丹空港を出発空港にすると旅客機の編隊飛行が現れるなどもずっと変わらず)。
- Steam 版 MSFS 2024 はインストール先フォルダの名前が変更になった。
あたりも注意点でしょうか。
■ (追記あり)MSFS 徒然記【2025年6月編その1】〜SU3 βチラ見、最新β版は要注意、FBWアプデ、色々トラブルその後
■ MSFS 徒然記【2025年7月編その1】〜LODアルゴ変更などで改善進む SU3 β & FSExpoで色々新製品はあれど
■ MSFS 徒然記【2025年7月編その2】〜 2024 SU3リリース近し?&フライトシムにウルトラワイドモニターは必須だったわ……
■ MSFS 徒然記【2025年8月編その1】〜SU3β また一歩前進、マケプレでアドオン購入ができなくなっていた原因は…… - 2)SimUpdate 4 へ積み残し案件
- SimUpdate 3 リリース後の Development Update 記事を眺めていたところ、
- SimUpdate 3 β版当初から盛んに言われていた「VRAM 食い過ぎでパフォーマンス低下している問題」は SimUpdate 3 リリース前に修正がなされていたので解決したから SimUpdate 3 をリリースしたのかと思ったら、解決扱いにはなっておらず SimUpdate 4 へ持ち越し
- LOD システムも SimUpdate 3 で新しいカーブを採用したものの解決扱いにはなっておらず、やはり SimUpdate 4 へ持ち越し
となっていて、いまのバグリストと対応予定を見るかぎり、SimUpdate 4 では SimUpdate 3 から継続案件となったこの2点が重点的になるのかな?って感じですね。
前者は先日の記事でも触れたように、ハイエンド GPU で 4K 解像度でプレイしているユーザー中心にクレームが出ているようなので、中解像度な当方環境ではあまり関係なさそうですが、後者の LOD の改善は今後も期待したいところです。
他に POI や AI トラフィック周りが Planned - SU_04 とマーキングされていますが、相変わらず日本語などでの表示まわりのバグ修正はなさそうであります。投票する人が少ないから仕方ないですねえ。
■ August 21st, 2025 Development Update - Microsoft Flight Simulator - 3)ドイツ各都市の City Update 12 リリース
- MSFS 2024 の SimUpdate 3 リリース翌日に City Update 12 がリリース。今回はドイツ。前にもドイツなかったっけ?と思ったら、City Update 6 で「Southwest Germany」があって、昨年リリースの World Update 18 も「Germany, Austria & Switzerland」でしたから、そういう印象も正当でした。

まぁ開発拠点や販売の中心を考えれば World Update も City Update も欧米ばかりになるのは致し方ないところですが、最初の World Update が日本だっただけにその後放置というのも悲しいところです。有志によるフリーのアドオン、サードパーティ製の有料アドオンを入れないと、東京以外はかなり寂しい状況ですしね……
■ [Official] Community Fly-In Friday: Germany - Community Content Hangar / Community Events - Microsoft Flight Simulator Forums
まとまった時間をとっての旅客機フライトは少し先にならないとプレイできなさそうですが、City Update 12 に収録された都市をセスナでぶらり旅(フライト)くらいは少しずつこなしていきますかね……



