年末年始くらいゆっくり Microsoft Flight Simulator(以下 MSFS)をプレイしようと思っていたはずなのに、色々と家庭事に忙殺されて1分もプレイできないまま終わりました。ゲームをプレイする時間があるなら心身ともに休まりたい余裕のなさでした😩
年が明けてもプレイする暇なく過ぎていくなか、長くかかる予定がちょっと早めに終わった日があり、懸案事項が終わらずとも一息つけたところでしたので、久しぶりに MSFS をちょこっとプレイする気になりました。
昨年11月にリリースされた MSFS 2024 は先月プレイ開始してみたら結構ボロカスに言ってしまうほど酷くて、当面は旧作の MSFS 2020 でのプレイで良いかな?という結論に達しました。
■ 想像以上に酷かった MSFS 2024【前編】 〜混乱も収まり数回アプデして多少マシになったかと思って買ったけど😩
■ 想像以上に酷かった MSFS 2024【中編】 〜2024で改善された点、オススメな場合
■ 想像以上に酷かった MSFS 2024【後編】 〜プレイしながらメモった不満、疑問、要改善点
なので、今年一発目のプレイも MSFS 2020 から……と思ったのですが、なんとなくまた MSFS 2024 を起動してしまいました。もっとも改善アップデートは殆どきていませんので、新年一発目のプレイから
こんな感じで MSFS2024 は今年も笑いと呆れを提供してくれる存在であるようです。
こんな感じで現状色々と不備不具合が多々あって苦笑することも多く、ストレスが溜まることもある MSFS 2024 ですが、MSFS 2020 じゃなく MSFS 2024 を敢えて起動する理由もあります(今のところ半々)。そのあたりについてまた次回。
(続き)→ MSFS 2024 その後【2025年1月編その2】2024 でも VR 始めてました、その良し悪し
年が明けてもプレイする暇なく過ぎていくなか、長くかかる予定がちょっと早めに終わった日があり、懸案事項が終わらずとも一息つけたところでしたので、久しぶりに MSFS をちょこっとプレイする気になりました。
昨年11月にリリースされた MSFS 2024 は先月プレイ開始してみたら結構ボロカスに言ってしまうほど酷くて、当面は旧作の MSFS 2020 でのプレイで良いかな?という結論に達しました。
■ 想像以上に酷かった MSFS 2024【前編】 〜混乱も収まり数回アプデして多少マシになったかと思って買ったけど😩
■ 想像以上に酷かった MSFS 2024【中編】 〜2024で改善された点、オススメな場合
■ 想像以上に酷かった MSFS 2024【後編】 〜プレイしながらメモった不満、疑問、要改善点
なので、今年一発目のプレイも MSFS 2020 から……と思ったのですが、なんとなくまた MSFS 2024 を起動してしまいました。もっとも改善アップデートは殆どきていませんので、新年一発目のプレイから
こんな感じで MSFS2024 は今年も笑いと呆れを提供してくれる存在であるようです。
- 1)相変わらず笑わせに来るライブトラフィック
- 2025年の年明け一発目のプレイではエアバス A321LR で大阪伊丹空港から福岡空港へのフライトを設定したのですが、ライブトラフィック(現実のフライト状況の反映)を有効にしたままだったため、コクピットへ入る前の機体外部点検をしていると相変わらず伊丹空港上空を低空飛行で飛び回る飛行機がありました。
改めてイラッとしながら、もしや?と思って RWY 14L エンドの方を見に行くと、先に動画を載せた 787 のブレイクダンスがまた RWY 16L エンド近くで行われていました。ライブトラフィックを有効にして大阪伊丹空港を出発空港にすると、しょっちゅう見られます。
MSFS 2024 のファーストプレイで見せられて唖然としたインパクトは強烈でしたが、何度見ても笑えます(しばらくすると消える)。ただ、
やっぱり MSFS 2024 のライブトラフィックは現実を反映どころか狂ってるよなぁ。開発者は気づいていないのか直そうとしないのか……MSFS 2020 から何故こんな酷くなったんだ……
という思いと、プレイへのテンションの低下は起きますね。結構な価格で買ったんだぜ、なんだかなー的な。
そして外部点検を全部終えてコクピット脇のドアをタップしても全然コクピットへ移動できず(割と頻繁に起きるバグ)、なんでやねん!💢とイライラしていたら大きなエンジン音が聞こえてきたので、ふと横を見ると
787 が同じゲートへ突っ込んできて A321LR の上に 787 がかぶさる形に(MSFS では地上の飛行機同士の衝突判定が多くの場合はないので合体?する)。
こうなるとショートカットキー (Shift + C) でコクピットへ強制移動しても
こうなって操作もほぼ不可能になってお手上げ。お疲れ気味だったこともあって一気にやる気をなくし、そのまま再スタートもせずゲーム終了して shutdown。新年一発目の MSFS プレイは何もせず終わりました。
ま、安定の MSFS 2020 ではなく笑いとストレスを提供してくれる MSFS 2024 を立ち上げ、ライブトラフィックを有効にしたままフライトを開始した自分が悪いのですけれども。
「今の MSFS2024 はライブトラフィック絶対アカン」というのも、久しぶりのプレイだったので忘れておりました。百万分の一くらいは直ってる可能性に淡すぎる期待はしましたけど。
- 2)道路照明が明るすぎ問題
- とはいえ、せっかく久しぶりにやる気になったのに止めてしまったことが引っかかっていたので、結局深夜になってから再び A321LR で大阪伊丹空港から福岡空港へフライトしました。
先月、MSFS 2024 ファーストインプレッションの記事(後編)の中でも書きましたが、地味で暗すぎた前作 MSFS 2020 の夜景から MSFS 2024 では夜景というか道路照明が非常に明るくなって夜景映えがするようになりました。
ただ、夜景映えするのになったのは良いのですが、
明るくする加減を知らないのか?
というレベルでもあり、もっと言えば、
道路の照明だけやたら明るい
仕様で、遠方の道路照明も近くと同じくらい明るいままで距離に応じた光の量の減衰処理がないか極めて弱いため、先日の記事でも書いたように、夜景において遠方の光の方が強く見える変なことになっています⬇️。
また、上空から見る瀬戸大橋など橋の夜景は明るすぎて(道路照明だけが強すぎて)違和感ありすぎです。
(瀬戸大橋いくら何でも明るすぎるやろ!)
伊丹空港から見える景色だと五月山の山の上に⬇️こんな光るところはないですからねぇ。建物と道路があれば全部光らせているのでしょうけど、その五月山の上で光ってる場所は墓地なんですが……😅
まぁ苦笑するしかないライブトラフィックのメチャクチャさや、あちこちにあるトンデモ地形を比べれば夜景の不自然さなんて可愛いものですし、目をつむれる範囲ではあります。が、
ちょっと雑な実装だよなぁ。色々な事情からリリース日を延ばせなくて、アレコレ適当なままリリースしたうちの一つなんだろうなぁ……
という思いを、夜景での違和感を覚えるたびに思ったりする次第です。
ちなみに、千里川で夜景を眺めていても、ライブトラフィックをオンにしていると
まぁ色々と楽しませてくれます(苦笑)。
こんな感じで現状色々と不備不具合が多々あって苦笑することも多く、ストレスが溜まることもある MSFS 2024 ですが、MSFS 2020 じゃなく MSFS 2024 を敢えて起動する理由もあります(今のところ半々)。そのあたりについてまた次回。
(続き)→ MSFS 2024 その後【2025年1月編その2】2024 でも VR 始めてました、その良し悪し