
先月発売された、日本が舞台のオープンワールド型ドライブ/レースゲームの「Forza Horizon 6」。リリース前から話題になっていましたが、先行発売時から多くの YouTuber がプレイし、X でも様々なプレイ動画が上がって盛り上がっています。私も予約購入して楽しんでいます。まったりお気楽プレイが良いですね☺️
そんな中、
Forza Horizon シリーズでは、SONY のプレイステーション向けコントローラーである Dual Sense コントローラーを DualSense のアダプティブ・トリガーを使えるようにするソフトと組み合わせると 、かなり走りの感触が変わるよ、オススメ!
と評判でしたので、先月末に買って使っています。
アダプティブ・トリガーというのは DualSense コントローラーの持つ特徴のひとつで、コントローラー後部の左右のトリガーボタン(Xbox コントローラーの LT/RT、PS 系では L2/R2)に振動や抵抗力を与える機能で、銃や弓を引く時の反力などを再現したり、レースゲームのブレーキなどの抵抗や振動をユーザーに体感させるモノ。
Xbox コントローラーなど他のコントローラーではゲームパッド自体に振動させる機能があって路面状況や衝突のショックをパッドの振動としてユーザーが感じられるようになっていますが、アクセルやブレーキを踏んだ時のフィードバックはありません。アダプティブ・トリガーは、そのごく一部を体感できる仕組みになっています。

私の場合、元々レースゲームは下手の横好きな上に、昔からゲームパッドでのプレイは更に苦手なので😅、普段レースシムのプレイにはペダル含むハンドルコントローラー(以下ハンコン)を使っています。
が、Forza Horizon は多種多彩なイベントを持つレースゲームとしてだけでなく、お気楽ドライブゲームの色彩も強く、私の場合はその方向で遊んでいるので、お気軽プレイでいちいちハンコンをセットして……というのはちょっと違う気がして、Forza は苦手だけど敢えてゲームパッドで、サクッと準備不要で気楽にプレイしています。
今まで PC / Xbox 標準の Xbox コントローラーを使ってきて、スティックの軽さ以外に不満はなかったのですが、PS5 を持ってる友達に聞いてみても
左右のトリガーにフィードバックがあるのは、普通のパッド内バイブレーションだけとはインフォメーションの量が違うよ
と言っていたので、サクッと購入してしまいました。
躊躇いなく買えたのも Forza Horizon 6 を十分に楽しんでいるが故。なかなかゲームする時間が取れない中でもこのところプレイ時間を割いているので、それなら新しいゲームパッドを買っても元は取れるかな、無駄遣いにはならないかな、という判断でした。結果 、
買って大正解
でしたね。アダプティブ・トリガーも確かに「こりゃ良いわ」と納得モノでしたが、個人的にはそれ以外の、以下の2点も「買って良かった」ところでした。
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